Project Laira2005

 Project Laira2005 始動にあたって。

 そんなたいそうなもんじゃないんですが、ながらくほっぽっていたのでそろそろうずうずしはじめました。

 メルマガを創刊して、毎日5分間グラフィックデザインをやりながらちょこちょこアイデアを練っていたんですがようやく3分程度のアニメーションの構想がかたまったので、プロジェクトを開始しようとたくらんでいます。

 登場人物はとりあえず3名。このサイトになくてはならないキャラクター レイラ。そしてその妹アンジーとアンジーの双子の弟ロッド。

 この3名で3分ほどのアニメーションをつくります。

 

 そこで、以前作っていたレイラのさまざまなバージョンをひっくり返してみましたが、やはり時間がたっていてもうそのころのモデルでは満足できないし、イメージもかわっています。

 最初期のレイラ。2001年12月頃。当時はこれでよかった。

 

2代目レイラ。 2002年2月頃。 ちょっと等身もかわり、お姉さんらしく。顔のモデリングがうまくできはじめた頃。

でも腕や手がおかしくて、うまくまがらないし、ものもちゃんともてない。

 

3代目レイラ。 2003年1月頃。レイラのイメージの完成形だけど、まだまだ、顔の造形に不満。

 

 そこで、プロジェクトを開始するに当たり、レイラの新モデリングをすることにしました。

 それがProject Laira2005の正体です。

 

 同時並行でProject Angie2005 と Project Rod2005 を行います。

 これら3体のキャラクターのセットアップまですんでから、いよいよアニメプロジェクトを開始します。

 これら3つの同時進行のProjectとは別に、さまざまな小物やメルマガでつくったものの制作日記的なこともやっていきます。

 だから、このサイトは、これまでのような月別、日ごとの制作日記ではなく、プロジェクトごとの制作日記をつくっていくことになります。

 Laira2005のモデリング  2005-08-04

大本は六角大王スーパー4.2。これをLighwaveに読み込みます。昨日の夜、午前1時くらいに寝ようとしたらぱっとひらめいてモデリングしたくなったので、ちゃっちゃとつくりました。1時間ほどでできたようですl。

   

うまい具合に読み込めました。

六角は絵を描くようにしてモデリングできるので重宝します。Lightwaveのモデリングにはかなり定評があり、自分の手にも相当なじんでますが、六角のモデリングの方が自分には合います。

 

 顔のサーフェスにUVを平面上にマップ。展開してPhotoshopでテクスチャをかきます。

 

白い線は、髪の毛になるポリゴンです。

 

 まつ毛は最初、テクスチャ上で書き込んでいましたが、やはり形状に変更。

こんな形状をつくって、UVを平面上に上から(Y軸)あて、Photoshopでこんなぎざぎざをかきます。

 

 ・・で、透明度のテクスチャに、さきほどのぎざぎざの白黒の変換したものを読み込みます。黒い部分だけが透明にならず、白い部分だけが透明になるので、まつげの黒い部分だけを切り取ることができます。

 

下のように、透明度に読み込んだギザギザの形の通りに切り取られています。

 

目はPhotoshopでこのようなテクスチャをかいてはります。

光彩と瞳孔の2重円をかいて、瞳孔の方は黒く塗ってまわりをぼかします。

光彩は茶色にぬって、レイヤーをコピーしてもう1枚作り、コピーした方にノイズ→ぼかし(放射状)をかけて、

下の茶色の光彩レイヤーにソフトライトでかさねます。

光彩のまわりをくらくして立体感をだします。

白目の周りはピンクでぬり、ノイズをかけてぼかします。

で、はりつけてレンダリングしたらこうなります。なぜか光彩が梅鉢状に。

これは、本にも書かれてるんですが、こうなるようです。

サブパッチをかけずに、サーフェスをスムーズにしてレンダリングすると、まわりはかくかくしてますが、

光彩は、上ほどではないので、眼球にはサブパッチをかけずに使おうと思っています。

 

あとは、眉毛もテクスチャでかいてますが、これも形状にしようと思ってます。眉毛を形状で作ると、表情が眉毛の形状変化で容易につくれるからです。

 sasquachで髪の毛をはやす  2005-08-05

う〜ん。髪の毛のガイドづくりに手間取ったけど、一度ガイドを作ってしまえば、サスカッチのレンダリングは早い早い。

色も結構うまく言った気がします。

 眉毛の位置修正  2005-08-06

 どうもびっくりしたような顔をしているので、よくよくモデリングを見返した眉毛の位置が異常に高い。

それで、形状をいじって眉毛の位置を下げました。同時に眉毛自体も細く変更。

 瞳孔もちょっと大きめに。これはUVの方をいじっています。

 これで少しは自然な表情になってきたかと思います。

 

 ながくつきあうキャラになるので、納得いくまでいじらないと。

  それにしてもサスカッチの髪はきれいですね〜。

次へ