LightWave Lab 制作日記2005年1月号

上に行くほど新しくなってます。これまでのバックナンバーは一番下にあります。


2004年1月9日

■新しい年のはじめにモデリングをしてみたりなんかする

せっかくPoserを買ったというのに、モデリングしてみる。

 これまでろくなものを作ってこなかった。Lightwaveの実験みたいなことばかりやっていて作品づくりをしなかったのです。

 年も変わったことだし、ちゃんと作品を作ろうと思います。

 最初の目標だったアニメーション作りはしばらくあずけといて、静止画をつくろうと思ってます。

 今回は、何体かのモデリングをしようと思うので、使い回しを基本に考えます。

 これを基本モデルにして、基本のセットアップをこれでつくり、ここからいろんなモデルをつくっていくつもりです。

■顔のUVに写真を張ってみる。

うへ〜

こ・・・これはちょっと・・・・

こわいぞ・・・

どうみても魂がどこかへいっちゃってる・・・・。

 

でも写真を貼ってみると、テクスチャの書き方の勉強になります。

目は、テクスチャではなく、ただの玉です。

 

 

 

 


バックナンバーです

2001年12月号 ■12/10ひとみの質感 鏡面マップ ■12/11からだをつくる  ■12/11とりあえず顔の完成 ■12/12足までのモデリング ■12/12Shockwave3Dについて ■12/13手ができました ■12/14スペキュラーマップを ■12/15ペインターでイメージとらえなおし ■12/16ついにスケルゴンを入れます!  ■V-Mapの設定 ■VertexPaintの操作  ■12/20VertexPaintで変形がうまくいった ■12/26モーションデザイナー探求 ■12/30ラジオシティの探求 ■12/31HDRIの探求
   
2002年1月号 ■指の表情をモーフマップで作ろうとして失敗 ■FOGの探求 ■Bryceからの地形データ読み込み ■IKの設定 ■Expressionの練習 ■Tree作成ソフトXfrogの探求、■UVマップをつかったテクスチャで木男作成
   
2002年2月号 ■モーションデザイナーでスカートを動かす ■花柄模様だけを抜いて服に貼り付ける ■モデルをかえたらMDが有効に!! ■木男に腕にレイラを座らせるときのスカートの動きをMDで計算 ■Vue d'espritやBryce、Painterへのリンク復活 ■ボーン、ウェイとマップの簡略化 指の先まで胴体のマップで可能 ■バレンタイン・イベント レイラからのプレゼント ■DigitalConfusion探求 ライトが消えちゃう!! ■Vueとレイラの合成→DOGA CGギャラリーへ ■
   
2002年3月号

■ほうきにまたがらせるためのスカートの形状の変形をMotionDesignerで! ■レイラ ほうきに乗る! ■レイラ 空を飛ぶ! ■LightWave7.3へのアップグレード情報! ■顔の造形についてのみなさんのTips ■新しいキャラ レイラの妹モデリング ■MOMO展初参加

 

2002年4月号 ■アトラス展開とサーフェスベーカーの実験 ■苦手の耳をつけたり、現実逃避をしたり・・・■アニメ顔制作成功 
2002年8月〜12月号

■小物〜プランター ■絨毯をしいたら・・・・ ■イラストレーターでつぼの飾り ■Boneを組み直してみました。   ■MOMO出展2回目

■モーションデザイナーTIps ■モーションデザイナーでサスカッチの髪を動かす

2003年1月〜2月

■MDmetaPlugで、高ポリゴン数のオブジェクトにいれかえて、着物のモーション計算 ■髪の毛をMDで動かす

■レイラ イメチェン ■レイヤーマスクについての覚え書き(PhotoShop)

2003年5月 ■六角大王をモデラーにしてリハビリ!
2003年7月 ■六角4スーパーを使ってみたり
2004年5月 ■ローポリにめざめる
2004年12月 ■Poser5のキャンペーン版を買ったりなんかする